🌀 Play

走迷宫在线玩

每局随机生成的迷宫,从入口走到出口,越往后迷宫越大。

动脑游戏
Introduction

认识迷宫

向右翻页
01 / 02

迷宫是最古老的益智游戏之一:从左上角的起点出发,在只有一条正路、到处是死胡同的网格里找到右下角的出口。本站的迷宫每局都由程序随机生成,有 11×11、21×21、31×31 三种大小,两种生成风格,还可以开雾模式只看身边两格。走出来后按用时、步数和最短路的差距算积分,各种大小分别记录最快用时和最高积分。

02 / 02

有人觉得走迷宫只要走出来就算完事,其实在熟手眼里,怎么走出来才是乐趣所在。老玩家早已不满足于慢慢摸索,他们要么在分叉地图里刷极短的通关用时,要么专挑曲折大迷宫挑战步数效率逼近满分。甚至大厅里勾上雾模式,在仅能看清身周两格的黑暗中靠着淡化暗痕拼记忆探路。若想看看自己的记忆力上限,不妨开一局雾模式去试试身手。

Tips

迷宫攻略

8 条
  1. 01

    每次求助扣掉 15% 的基础分挺心疼,所以不到万不得已别乱点那个按钮;真卡住了再用来确认眼前两三个转弯的方向最划算。

  2. 02

    走到一半发现「步数」比「最短」多出几十步,先别慌着继续找:退回最近的岔口,选另一个方向试试,往往比一条路走到黑更快到终点。

  3. 03

    别觉得小球自动走过去就是唯一解,它按最短路算的轨迹有时会绕一大圈才到目标格,手动划动探路往往更省步数。

  4. 04

    想拿高积分就忍住别按「显示路径」,每点一次扣基础分 15%,三次点满近半基础分就没了。

  5. 05

    第一次显示路径留到卡住时再用,别开局就按:前期方向感还没建立起来,看了也记不住几个转弯,等真正在某个三岔口犹豫时用一次确认方向更划算。

  6. 06

    每到一个岔路口就看一眼留痕深浅,避开亮过两次以上的旧路,只挑完全没亮色的新通道走。

  7. 07

    雾模式里走过的格子会变暗保留,利用它在脑子里拼地图:每次回到路口,看看哪个方向的暗色痕迹还没延伸出去。

  8. 08

    半路绕进大片死胡同别烦躁,直接敲 R 键回起点,把刚才探明的废路全排除,重新走一趟正好冲刺满额基础分。

Rules

迷宫怎么玩

01 · 核心

目标

从左上角带圆圈的起点出发,走到右下角插着旗子的终点格就算走出迷宫。走到终点的瞬间计时停止、弹出结算面板。

  1. 02

    走动

    每次只能走到上下左右相邻的通路格,不能斜着走,不能穿墙。深色的格子是通路,浅灰色的块是墙。走过的格子会留下痕迹,走得次数越多痕迹越亮。

  2. 03

    完美迷宫

    每局的迷宫都是随机生成的完美迷宫:所有通路连通,任意两格之间只有一条不回头的路。所以出口一定能到,正路也只有一条,其余都是死胡同。

  3. 04

    积分

    走出来后积分 = 基础分 × 最短步数 ÷ 实际步数(11×11 基础 100 分、21×21 为 300 分、31×31 为 600 分),雾模式乘 1.5,每次「显示路径」扣基础分的 15%,最低 0 分。

  4. 05

    最短步数

    顶部「最短」是程序用广度优先搜索算出的从起点到终点的最少步数,也是积分里的分子。按它走就是满分,绕了多少路从「步数」和它的差距一眼能看出来。

  5. 06

    显示路径

    每局最多 3 次。点一下后虚线画出当前位置到终点的最短路并提示还剩几步,6 秒后消失,走一步也会消失。每用一次扣基础分的 15%,次数用完按钮会提示。

  6. 07

    雾模式

    大厅勾选后只能看见以自己为中心、横竖两格范围内的墙和通路;走过的格子变暗但保留,没走过的区域全黑。雾模式的纪录和普通模式分开保存。

  7. 08

    回起点

    点「回起点」或按 R 键,同一个迷宫从起点重走,步数、用时、留痕和显示路径的次数都清零。进行中会先弹出确认。

  8. 09

    纪录

    每种大小(雾、不雾分开)各记一个最快用时和一个最高积分,两者独立:走得快但绕路可以刷新用时,走得慢但步数少可以刷新积分。大厅的大小格上能看到。

How to play

迷宫怎么操作

12 项
  1. § 01

    走一格

    电脑:方向键或 W / A / S / D,长按连续走。手机:按迷宫下方的方向键。

  2. § 02

    点格子自动走

    点任意通路格,小球沿最短路自动走过去;点到墙上会走到紧挨着的通路格。再点别处、按方向键或划动会中断。

  3. § 03

    划动

    在迷宫上往某个方向划一下,沿通道走到下一个路口、拐弯或墙前停下。电脑上按住鼠标拖一下也行。

  4. § 04

    显示路径

    点顶部「显示路径」、手机方向键旁的「路径」或按 H,虚线画出到终点的最短路,6 秒后消失。每局 3 次,每次扣基础分 15%。

  5. § 05

    回起点

    点顶部「回起点」或按 R,同一个迷宫从头走,步数、用时、留痕清零,进行中会先确认。

  6. § 06

    换一个

    点顶部「换一个」或按 N,按当前大小和风格生成新迷宫,进行中会先确认。

  7. § 07

    回大厅 / 续玩

    点顶部「回大厅」,没走完的迷宫自动保存;大厅里点「继续上次没走完的迷宫」恢复。

  8. § 08

    大厅选项

    选迷宫大小(11×11 / 21×21 / 31×31)、风格(曲折 / 分叉),勾选「雾模式」,点「开始」。大小格上显示该大小的最快用时和最高积分。

  9. § 09

    再来一局

    结算面板上点「再来一局」或按回车,按同样设置生成新迷宫;「回大厅」改设置。

  10. § 10

    状态栏

    顶部显示大小和风格、步数、最短步数、用时、该大小的最快用时(手机上最快只在大厅和结算里显示)。

  11. § 11

    设置

    点右上角齿轮可以开关声音,设置记在浏览器里,本站所有游戏通用。

  12. § 12

    快捷键生效范围

    游戏区在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,方向键、H、R、N、回车才生效。